NVIDIA NDR リンクに別のパッチ パネルを追加できますか?

Oct 22, 2026

ご伝言

パッチパネルを追加するNVIDIA NDR リンクラックの移動やメンテナンスが容易になります。決定は、光パス全体、つまり全長、実際の接続インターフェイス、挿入損失、両端のコネクタ構成によって決まります。トランシーバーのデータシートに記載されている到達距離は、その質問の一部にすぎません。

短い答え:MMA4Z00-NS の場合、NVIDIA の 50 m 到達距離には 2 つのパッチ パネルの基準条件が含まれます。パネルを追加する前に、実際のルート、コネクタ構成、および該当するテスト要件を確認してください。変更後に、影響を受ける各 400G ブランチをテストします。

グローリー光通信より発売。技術情報源は 2026 年 10 月 22 日に確認されました。

このガイドでは、文書化された Quantum-2 および Spectrum-4 接続シナリオにおける MMA4Z00-NS ツインポート OSFP 上のポイントツーポイント 400G ブランチについて説明します。その 2 つの MPO-12/APC ポートは別々のブランチに対応します。ブランチを確認する場合は、両端の部品番号を使用してください。別の NVIDIA 光モジュールには異なるチャネル条件が設定される場合があります。

このガイドでは

  1. NVIDIA リーチおよびパッチパネルのリファレンス
  2. 実際のパス上の接続を数える
  3. パネルレイアウトとコネクタ構成を選択してください
  4. 変更されたリンクを確認する
  5. レビュー ワークシートと Glory 構成オプション

1. NVIDIA の範囲とパッチパネルのリファレンスが意味するもの

のMMA4Z00-NS 製品紹介50 m の到達距離を 2 つの光パッチ パネルに関連付けます。動作距離の表には、OM3 では 30 m、OM4 では 50 m と記載されています。導入部では、30 m OM3 の数値についての別のパネルの仮定は示されていません。

ケーブル配線を変更する前に確認すべき条件
アイテム 文書化された状態 レビューで使用する
選択したモジュール MMA4Z00-NS、2 つの 400G 光ブランチ 各 MPO ポートに接続されているルートを個別に確認します。
コネクタとファイバー 2 つの MPO-12/APC ポート。マルチモード並列光学系 新しいパネルを通して、必要なファイバーの位置、研磨、ピンの構成を維持します。
到着 OM3: 30メートル。 OM4: 50メートル。 提案されたルート内のすべてのジャンパー、トランク、および内部ファイバーの長さを追加します。
パネルリファレンス 50m リファレンスの 2 つのパネル 追加のパネルを評価する前に、実際のアセンブリを文書化されたリファレンスにマッピングします。
チャネル挿入損失許容値 リンクされたモジュールの仕様ページには、明示的なチャネル挿入損失許容量が記載されていません。 該当する値とその基準面をモジュールのドキュメントまたは担当のシステム インテグレータから入手してください。

のMFP7E10お申込みページは、その 50 m リファレンスを、合計 4 つの光コネクタ接合部を備えた 2 つのパネルとして説明しています。文言だけでは、任意のパネル アセンブリまたはそのエンドポイント インターフェイスがその参照にどのようにマップされるかを確立することはできません。ソースの説明を 4 つの嵌合ペアの普遍的な許容値に変換するのではなく、実際の図面とともに保持してください。

変更されたパスについては、リリース前に該当するモジュール条件とインストール パス テストの範囲を確立してください。リンクされたモジュールとケーブルのページでは、ユニバーサル リリース要件として個別の NVIDIA 承認レターを規定していません。インテグレータは、プロジェクトのサポートまたは変更ポリシーに基づいて書面による確認を要求することができます。それをプロジェクト要件として記録します。

MMA4Z00-NS module reference showing two 400G MPO-12/APC branches and published maximum reaches of 30 meters on OM3 and 50 meters on OM4.

図 1. NVIDIA モジュール データ: 2 つの 400G MPO-12/APC ブランチ、OM3 で 30 m、OM4 で 50 m。 50 m リファレンスでは、2 つのパッチ パネルを想定しています。分岐図は編集用の概略図です。出典:NVIDIA モジュールのドキュメント

2. 実際の光パス上の接続数をカウントする

パネルは筐体です。その光学的な寄与は、その内部にあるものによって異なります。 1 つのスルー アダプタは、2 つのコネクタ端を 1 つの嵌合インターフェイスに接続します。内部 MPO ケーブルでリンクされた前面と背面のアセンブリでは、同じファイバー パス上に 2 つの嵌合インターフェイスを導入できます。ハウジング内の複数の未使用ポートは、レビュー中のブランチに損失を与えません。

ソース光から受信光までのルートを描き、すべての接続に番号を付けます。 2 つの機器とケーブルの結合を中間パネル接続とは別にリストします。パス レコードを、該当するモジュール情報およびテスト方法がカバーする境界と照合します。

番号が付けられた各インターフェイスについて、2 つの嵌合コネクタの部品番号、片側に位置合わせピンがあるかどうか、およびどのファイバ位置がそれを介して接続されているかを記録します。スプライスおよびその他の光学コンポーネントを別個の損失項目として含めます。サプライヤーがアセンブリの完全な挿入損失を指定している場合は、その指定された測定境界を使用して、同じ内部コネクタを 2 回追加することを避けてください。

3. パネル レイアウト、ピン、ファイバー マップを選択します

新しい接続ポイントは、隣接する通電中のケーブルを妨げることなく、技術者が影響を受けるブランチに到達できる場所に配置します。引き出しまたはドアがサービス位置と閉位置の両方でパッチコードの配線を確認してください。取り付けられたケーブルの曲げ半径とひずみの要件に従ってください。

メンテナンスの利点とそれによって導入される光学作業
レイアウトの選択 メンテナンス特典 光学検査
スルーアダプターのパッチポイント アクセス可能な短いパッチ コードを備えたローカル切断ポイント 実際の新しい嵌合をカウントし、コネクタのペアリングを確認します。
内部ファイバーを備えた前後アセンブリ フロントのメンテナンスアクセスをリアのトランクルーティングから分離 インターフェイスと内部ファイバーの両方を含めるか、宣言された境界を持つ完全なアセンブリ損失を使用します。
アクセスできない既存のパネルを交換する 別の接続ステージを追加する必要がなく、アクセスが向上します。 新旧の内部パス、長さ、マップを比較します。

参照されている MFP7E10 ケーブルの端はピンが留められておらず、嵌合する光モジュールに位置合わせピンがあります。新しいケーブル対ケーブルの嵌合では、1 つのコネクタが必要なピンを提供する必要があります。バルクヘッド アダプタはコネクタの位置を決めます。フェルール位置合わせピンは提供されません。

この MPO/APC ルート全体で、APC 研磨されたコネクタ端面を指定します。正しい MPO/APC 機械構成およびキー構成を持つアダプターを選択します。アダプターのハウジング自体には研磨された光学端面はありません。各送信位置が目的の受信位置に到達するように完全なファイバー マップを確認します。のMFP7E10の仕様位置 1 から位置 12 を含むタイプ B マップをパブ​​リッシュします。必要なエンドポイント マップに対して、追加されたすべてのパーツを通る完全なパスをトレースします。

MPO/APC connector schematic showing pinned and unpinned sides, followed by the eight active position mappings specified for NVIDIA MFP7E10 Type-B cable.

図 2. 追加されたジャンクションでのコネクタ チェックと、MFP7E10 用に公開されたアクティブな位置マップ。これらは概略的な面です。実際の部品の図面とアダプターの向きを確認してください。出典:NVIDIA コネクタの詳細 NVIDIA MFP7E10 ファイバーマップ

従来の MPO から LC へのファンアウト カセットでは、インターフェイスの配置が変更されます。ここで説明する並列 MPO ブランチには、アクティブ ファイバから一致する光ファイバまでのサポートされたパスが必要です。私たちのMPO 変換ケーブルとモジュールのガイド変換ハードウェアの個別の決定について説明しています。

4. 変更されたリンクを確認します

提案されたパス描画を使用して、テストに含まれる内容を定義します。トランクのみの測定では、余分なパッチ コードや新しいパネルを含むチャネルを表すことはできません。レポートでは、テストされた基準面、波長、基準方法、および含まれる接続を特定する必要があります。光損失テスト セット (OLTS) は、ケーブル端で基準コード嵌合を使用します。それらの嵌合がどのエンドポイント接続を表すかを記録します。

  1. サイトのレーザー安全手順に従って、影響を受ける光路を隔離します。コネクタの端面を検査し、モジュールとクリーニングツールの指示に従い、嵌合前に再度検査してください。を参照してください。MPO コネクタのクリーニング ガイド.
  2. 連続性と完全なファイバー マップを確認します。影響を受ける各ポイントツーポイント 400G ブランチの 8 本のアクティブ ファイバーをすべてテストし、両方の伝送方向をカバーします。
  3. マルチモード MPO/APC パスに適したテスト セットアップで挿入損失を測定します。アプリケーション損失の評価には 850 nm を使用し、ケーブル配線の受け入れ仕様で必要な追加の波長を使用します。テストシステムの指示に従って、互換性のあるリファレンス コードと必要なマルチモード起動条件を確認してください。
  4. テスト計画に記載されている方法を使用して、インストールされたパスの結果を、文書化されたアプリケーション要件およびプロジェクトの受け入れ仕様と比較します。
  5. 接続を復元し、リンクの状態、予想される速度と幅、試運転ワークロードにおけるエラーカウンターの傾向を確認します。修正された図面とブランチ ID を使用して測定値を保管します。

Fluke の MPO テスト ガイドパラレル MPO 接続のテストと、カセットのフロント ポートを介した二重パスのテストを区別します。レポートをアプリケーション パスと照合します。私たちのMPO の極性とテストスコープのガイドこの違いについては、さらに詳しく説明します。

Test-scope schematic contrasting a trunk-only measurement with the full installed fiber path, then separating end-face checks, optical tests and live-link commissioning.

図 3. トランクのみのレポートと完全なインストール パス レポートは、異なる境界をカバーします。実際のテスト範囲を記録し、影響を受ける各ブランチのサービス動作を確認します。インストールされているトポロジを別途確認してください。出典:Fluke MPO テストのガイダンス

光チェック後も NDR リンクがダウンしたままの場合は、別のNVIDIA NDR 再パッチのトラブルシューティング ガイド物理リンクと InfiniBand の状態診断用。

5. 変更を記録し、パネル構成を指定します

影響を受ける 400G ブランチごとに、現在の対提案されたレコードを 1 つ保持します。簡潔なワークシートにより、長い承認説明を必要とせずにエンジニアリング上の決定を再現可能になります。

ブランチレビューワークシートのフィールド
分野 変更前と変更後の記録 証拠
エンドポイントとファイバー モジュールの部品番号、ポート ID、OM グレード、およびアクティブなファイバーの位置 ラベル、モジュール仕様、ケーブル記録
光学的な境界と接続 番号付きの機器と中間インターフェイス。アセンブリ内部 現在および提案されているパス図面
長さとコンポーネントの損失 すべてのセグメント。付属のインターフェースまたは完全なアセンブリごとの最大損失 正確な部品仕様と設置されたテスト記録
申請要件 文書化された到達距離、サポートされる構成、および適用可能な光学テスト要件 モジュール/アプリケーション情報とプロジェクト受入仕様書
コネクタ構成 APC 端面、ピン/穴、アダプターの方向、および完全なファイバー マップ 部品図と導通・極性確認
設置実績 インストールされたパスの光結果、リンク状態、およびコミッショニング カウンタ フルパステストレポートとブランチID

グローリーズGL-MP6 モジュラーパッチパネル前面および背面からアクセスできるラック プラットフォームを提供します。ここで説明する NDR ルートについては、実際の MPO 間の光パス、マルチモード APC コネクタの配置、損失データを図面で指定します。公開されているマルチモード LC ファンアウト カセット構成は、異なるインターフェイスを使用しており、それ自体では適切な NDR パスを確立しません。

追加のメンテナンス ポイントを計画していますか?モジュールの部品番号、現在および提案されているルート図面、長さ、必要な損失許容量を Glory に送信します。を確認してくださいパッチパネルのオプション、 それから構成レビューをリクエストするエンクロージャ、コネクタ マップ、サポート テスト ドキュメントについて。

より広範なアップグレードの決定については、次を参照してください。400G/800G の MPO トランクの再利用。パネル追加のレビューは、エンドポイントと目的の光路が選択された後に開始されます。

よくある質問

NVIDIA NDR リンクには 3 つ以上のパッチ パネルを含めることはできますか?

引用されたモジュールとケーブルのページでは、2 つのパネルのリーチのリファレンスについて説明しています。これらは 2 つのパネルを包括的に禁止するものではありません。デザインをリリースする前に、選択したモジュールの状態、実際の接続、サポートされるトポロジを確認してください。

パネルを 1 枚追加すると、常に同じ損失が追加されますか?

いいえ、スルーアダプターはファイバーパス上に 1 つの嵌合を導入します。前面インターフェイスと背面インターフェイスを備えた密閉アセンブリでは、2 つの問題が発生する可能性があります。該当する場合は内部ファイバーを含め、正確な構造と損失仕様を使用してください。

提案されたパネルにはどのような情報を添付する必要がありますか?

提案された構成に対する内部接続図、コネクタ部品番号、ファイバ タイプ、ファイバ マップ、およびサプライヤーの光学性能仕様を提供します。これらのドキュメントを、インストールされたルートおよびテスト範囲と照合します。

光学的許容要件はどこから得られるのでしょうか?

該当するモジュール/アプリケーションのドキュメントとプロジェクトの受け入れ仕様を使用してください。リンクされた MMA4Z00-NS 仕様ページには、明示的なチャネル挿入損失許容値が記載されていないため、必要に応じて担当システム インテグレータから該当する要件を取得してください。

公表された範囲内にとどまることでパネルの決定は解決するのでしょうか?

長さも条件の一つです。コネクタの配置、ファイバーマップ、光学性能、サポートされるモジュール構成も重要です。提案されたルートを文書化するときは、すべてのジャンパーと内部ファイバー セグメントを含めます。

ピンのない 2 本の NVIDIA パッチ コードを MPO アダプター経由で接続できますか?

アダプターには位置合わせピンは付属しません。嵌合には、適合する研磨と必要なファイバー マップを備えた、一方の側に適切なピン付きコネクタ、もう一方の側にピンなしコネクタが必要です。

光テストに合格すると、NDR リンクが動作していることが確認されますか?

光学レポートには、テストしたパスとパラメータが記載されています。ブランチを再接続した後、試運転手順に従って予想されるリンク状態、速度、幅、およびエラー カウンタの動作を確認します。

ツインポート モジュールの両方の MPO ポートには独自のテスト レコードが必要ですか?

影響を受ける各 400G ブランチには、独自のパスとテスト結果が必要です。作業により両方のブランチが変更される場合は、両方を確認してください。モジュールのポート、パネルの位置、受信エンドポイント、およびアクティブなファイバーを同じブランチ ID に接続したままにしてください。

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